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2015
12-02

解决NGUI中Sprite拼接产生接缝的问题

UI中常会有一些左后或上下对称的图片,美术会只切一半,另一半通过NGUI里Sprite的镜像来生成。在初始约定分辨率(比如960×640)下这两个Sprite拼接好后在其他分辨率下会产生接缝,当然这里图集的FilterMode是选择的Bilinear或者Trilinear,把FilterMode改成Point的话接缝会消失但是Sprite会产生比较严重的锯齿,找到一篇文章:

http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/48624193

NGUI在非初始约定分辨率下拉伸或者压缩时采样的代码存在bug,原理文中有介绍这里就不赘述了,解决代码如下:

duang~ 哈哈,Sprite的接缝就没有啦~

NGUI版本:3.8.2

最后编辑:
作者:maosongliang
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。